Kilka dni temu na rynku zadebiutowaÅ‚a gra Assassin’s Creed: Valhalla. Gracze, którzy nabyli tÄ™ produkcjÄ™ ogólnie oceniajÄ… jÄ… dobrze, choć narzekajÄ… na szereg błędów i problemów technicznych. Jednym z wÄ…tków pojawiajÄ…cych siÄ™ najczęściej jest kwestia jakoÅ›ci dźwiÄ™ku. Jak wskazuje wielu użytkowników, problem wystÄ™powaÅ‚ też w kilku ostatnich odsÅ‚onach omawianego cyklu.
Pierwszy z zarzutów dotyczy nadmiernej kompresji dźwięku. Gracz o ksywie captainstarpaw przeprowadził kompleksową analizę, z której wynika, że pliki dźwiękowe
Assassin’s Creed: Valhalla zostaÅ‚y zapisane w 24.000 Hz, z tzw. bitrate na maksymalnym poziomie okoÅ‚o 70 kbps. Dla porównania, standardowa pÅ‚yta CD jest nagrywana w 44.100 Hz, zaÅ› DVD w 48.000 Hz, przy znacznie wyższym bitrate. Użytkownik sugeruje, że tak duże ograniczenie jakoÅ›ci dźwiÄ™ku pozwoliÅ‚o na zmniejszenie rozmiaru gry o zaledwie 7,5-8 GB (w obecnej wersji gry pliki tego typu zajmujÄ… 4,5 GB, zaÅ› przy zastosowaniu 48.000 Hz i 128-160 kbps wymagaÅ‚yby okoÅ‚o 12 GB).
Drugim czÄ™sto opisywanym problemem jest dziwne zachowanie warstwy audio gry – np. nadmierna gÅ‚oÅ›ność jednych dźwiÄ™ków lub nagÅ‚e ucinanie siÄ™ innych.
Warto odnotować, że niektórym użytkownikom dźwięk w
Assassin’s Creed: Valhalla psuje zabawÄ™ do tego stopnia, że zdecydowali siÄ™ na refundacjÄ™ gry. Deweloperzy podobno sÄ… Å›wiadomi problemu i być może podejmÄ… w tej kwestii jakieÅ› dziaÅ‚ania
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-11-13 15:45:22
|
|
|